Để nói về những đối tượng cưa cẩm trong một otome game thì có thể chia ra làm nhiều thể loại, nhưng nhìn chung một cái sườn bài cơ bản sẽ bao gồm:
- Nhân vật đại diện (poster boy),mà ở đây ví dụ to cồ cộ chính là anh bạn hoàng tử Alistair đáng mến của tôi. Alistair cũng có thể được tính là ví dụ của một poster boy thành công vì anh chàng không bị nhàm chán hay rập khuôn, mà có những mặt khó đoán vừa đủ. Cậu ta đủ dịu dàng, nhưng cũng đủ ma mãnh để biết cách giữ nữ chính bên mình. Các poster boy thường là người đàn ông lý tưởng, hoặc là gu đại chúng, nhằm thu hút người chơi và cũng giúp họ không chóng chán.
- Nhân vật “anh trai”, người không ai khác lại chính là Oscar. Nguyên mẫu nhân vật này là người dễ có khả năng bị Viridia friendzone nhất (hoặc là brotherzone, tuỳ bạn muốn nghĩ ra sao thì nghĩ). Vì anh giữ khoảng cách và đối xử với Viridia đúng chất một quý ông lịch thiệp tuyệt đối không lỗ mãng suốt nửa đầu route, Oscar từng bị ngó lơ suốt một thời gian dài, đến goods bán lại trên các sàn thương mại điện tử của anh ta cũng có giá rẻ như cho.
- Nhân vật tsundere, mà đại diện ở đây lại chính là Ernest. Những người như thế này thường thể hiện rằng họ không cần mấy cái tình yêu này nọ kia, nhưng chính họ là những kẻ khát cầu tình yêu có khi nhất nhì cả game. Tôi đã từng nhắc đến “gap moe” ở các chương trước, cũng chính là lúc gặp Ernest
Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/xuyen-khong-thanh-nam-chinh-otome-game/3589684/chuong-16.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.