🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Để cứu được Gilgamesh, ta bắt buộc phải trở thành kẻ mạnh nhất.

Đẩy mạch hồn của chính mình đến giới hạn, thu phục hồn thú hạng nhất, tích cực tìm kiếm hồn khí...

Chỉ cần có thể trở nên mạnh mẽ hơn, ta chấp nhận đánh đổi tất cả.

Bốn năm qua ta sống ẩn dật che giấu thiên phú của mình với thế giới, hạn chế tiếp xúc với người khác, kể cả các vị Vương Tước của Thủy Nguyên.

Ấy vậy mà có một kẻ đáng ghét không từ một thủ đoạn nào cản trở bước chân của ta.

Hắn biết ta rất cần hồn thú cấp cao, hắn bám đuôi ta, ta muốn con nào, hắn giết con đó. Bằng thiên phú biến thái cùng cấp bậc hồn lực của hắn, muốn giết bao nhiêu chẳng được...

Nhị Độ Vương Tước U Minh...

Hắn nói ngày nào ta còn cự tuyệt hắn, hắn vẫn sẽ tiếp tục phá đám.

Ta thực sự căm ghét hắn, bài xích sự đụng chạm của hắn. Một lần bị U Minh ôm mà ta đã suýt nôn mửa. Chỉ cần là mùi hương trên cơ thể hắn cũng đủ làm ta ghê tởm.

Tại sao hắn không chịu hiểu? Hắn có tái sinh bảy lần cũng không thể trở thành Gilgamesh thứ hai...cũng không có được một phần khí khái của Glanz...

Ta phát chán khi phải nghe những lời châm chọc của hắn. Ta biết Glanz vẫn còn sống. Gilgamesh cũng không chết. Là hắn nói dối. Hắn lừa ta.

Nhưng ta vẫn có điểm sợ. Bởi vì chính ta cũng không biết được hình thái bây giờ của Glanz, nếu thực sự cậu ấy đã bị ám hóa đến mất đi nhân dạng, bắt hồn thú lúc này

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/tron-doi-tron-kiep-bao-ho-em/1384531/chuong-8.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Trọn Đời Trọn Kiếp Bảo Hộ Em!
Chương 8: Đối đầu với Gilgamesh
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.