🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Tử Nguyệt một mình trong phòng chơi game đối kháng, ở chung với Lâm Nhất cũng khá lâu nên nó cũng bị cậu ảnh hưởng không ít, bây giờ chơi game mà cũng rất nghiêm túc và tập trung nên không biết cửa phòng vốn đóng lại đang được đẩy ra. Một bóng người cao lớn đứng ở cửa nhìn nó. Phát hiện ra Tử Nguyệt hoàn toàn không phát hiện ra sự hiện diện của mình, tâm trí nó đã bị game hút mất, trong lòng có hơi bất mãn, tiến lại gần nó. Hơi khom người để nghe rõ tiếng lầm bầm hoảng hốt của nó khi bị áp đảo, nheo mắt nhìn hình ảnh trên màn hình lớn, rốt cuộc thì nó có gì thú vị? Một trò chơi đơn giản và nhàm chán. Vươn tay ấn một nút trên bàn điểu khiển. Tử Nguyệt ngơ ngác nhìn nhân vật tự tung chiêu, một phát giành chiến thắng. Sao kỳ vậy? Rõ ràng nó có... Tử Nguyệt tròn mắt nhìn bàn tay thứ ba không biết xuất hiện từ lúc nào. Ánh mắt nương theo bàn tay nhìn lên. Lọt vào tầm mắt là khuôn mặt phóng đại mang vẻ đẹp băng giá. Môi mấp máy không sao thốt nên lời. Mãi một lúc nó mới hoảng sợ giật người lùi lại kêu lớn lên:



- Kí túc xá trưởng!



- Chậm chạp! - Lam Thiên có chút không vui nói.



- Sao... sao anh lại ở đây? - Tự dưng xuất hiện... lại còn kề cận nó như vậy...



- Mọi người đâu? - Lam Thiên không trả lời câu hỏi của nó, cậu ngồi xuống cạnh nó, mắt quét quanh phòng hỏi.



- Đi tắm suối nước nóng cả rồi.

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/thieu-gia-tho-o-va-co-be-kiem-si-hkl-2/2255166/chuong-30.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Thiếu Gia Thờ Ơ Và Cô Bé Kiếm Sĩ - HKL 2
Chương 30: Rối loạn
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.