Lịch Duyệt Tinh hiểu, nhóc tí hon tình cảm là một phần của hướng dẫn người mới, chịu trách nhiệm kích hoạt kịch bản, chỉ dẫn người chơi. Khi độ thiện cảm… Ờm…
Lịch Duyệt Tinh liếc thanh thiện cảm.
Độ thiện cảm: 2.
Được rồi, không phải vấn đề độ thiện cảm.
Khi nhóc con trong game cảm thấy mình cần gì đó, cậu sẽ đưa ra yêu cầu. Lúc ấy hệ thống sẽ mở khóa vật phẩm và màn chơi tương ứng để người chơi làm nhóc con vừa lòng.
So với đo lường độ thiện cảm đến việc có bao nhiêu hình thức để mở chức năng nào, thì thuật toán này phức tạp nhưng thú vị hơn nhiều. Chưa chơi thì thôi, một khi chơi rồi là không dừng được.
Dù sao điều chưa biết mới là thứ hấp dẫn người ta nhất.
Quả đúng là mua không khôn bằng bán, chơi không bẩn bằng làm.
Lịch Duyệt Tinh than thở, gọn gàng mà linh hoạt chạm vào lựa chọn thực hiện, mở chức năng điểm danh hàng ngày.
Một cái lịch nho nhỏ xuất hiện ở mép màn hình, bắt chước màu sắc của các biểu tượng khác, trắng hồng đối lập, cực kỳ hồn nhiên ngây thơ.
Lịch Duyệt Tinh mở ra xem theo hướng chỉ của ngón tay giả lập. Lịch ngày bắn ra, trên tiêu đề viết “Đồ ăn tuần này”, bên dưới có tổng cộng bảy ô vuông, phần thưởng đăng nhập trong sáu ngày đầu đều là đồ ăn khác nhau. Phần thưởng của ngày thứ bảy ngoài đồ ăn ra còn có thêm cái vòng quay nhỏ nhỏ, chạm ngón tay vào, hệ thống nhắc nhở:
“Điểm danh
Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/nguoi-yeu-2d/2765779/chuong-9.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.