🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Nhìn một vòng, đội ngũ tính cả tôi chỉ còn lại mười hai người. Vốn là một tổ đội đông người, nhưng ở trong hoàn cảnh xa lạ rộng lớn, bỗng nhiên có vẻ đơn bạc yếu thế.



Kansai sau khi nghe Tina nói, chỉ thấy mặt cậu trầm ngâm giây lát, liền đồng ý.



Vậy là sau thời gian sắp xếp, Kansai dựa theo khả năng từng người mà phân thành bốn tiểu đội, mỗi tiểu đội ba người hỗ trợ lẫn nhau, chia ra thu thập tìm hiểu.



Hiện tại tôi đang đứng trước cửa phòng nhảy, căn phòng rất rộng và thoáng đủ sức chứa ba mươi người, có gắn gương ốp dọc tường thuận tiện cho việc nhảy. Trong góc phòng có khu vực nhỏ để đồ và thay quần áo, đưa mắt gần như có thể quan sát mọi chỗ xung quanh. Tôi quay đầu không tiếng động hỏi hai người đằng sau.



Dựa theo Kansai học trưởng phân phó, tôi giờ đang cùng chung nhóm với Tina và một người nữa, chính là cô gái đeo kính luôn im lặng này.



Tina nhận được ánh mắt của tôi liền híp mắt cười gật đầu, cô gái bên cạnh vẫn như cũ không cho ý kiến gì, nhưng cũng không tỏ vẻ phản đối. Thấy vậy, tôi đành dẫn đầu bước vào, Tina đứng bên lấy ra mấy cái đèn ác quy, bật công tắc liền sáng cả căn phòng, cô nàng đem đặt đều mỗi góc một cái.



Mắt nhìn hành động của Tina, bên này tôi cùng cô gái đeo kính tiến vào tủ đựng đồ. Không gian nhảy trống trơn như vậy chắc chắn không có gì, muốn kiếm mảnh vỡ thủy tinh đành phải xem

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/mong-gioi-ranh-gioi-thuc-ao/2185107/chuong-53.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Mộng Giới (Ranh Giới Thực Ảo)
Chương 53: Phòng nhảy cổ quái
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.