Mình có lời muốn nói: Trong Raw và QT không có dùng các chữ cái để đặt tên tam giác hay trường hợp 1 2 gì hết nhưng mình thêm vào cho dễ hiểu chứ không ảnh hưởng đến nội dung.
Đồ Hoá đọc đi đọc lại các quy tắc hai lần. Cậu có vẻ đã hiểu nhiệm vụ chính ‘Bảng hàm dây cung thất lạc của Hipparchus’ là gì.
Khác với hai vòng chơi trước, nhiệm vụ chính của Vòng lượng giác không yêu cầu bọn họ phải tham gia một màn chơi cụ thể để hoàn thành. Mục tiêu của nó là để người chơi thu thập đủ các mảnh ghép bảng hàm dây cung thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Cái đáng lưu ý là cụm ‘có cơ hội nhận được mảnh ghép’ trong quy tắc. Điều này có nghĩa là bọn họ sẽ không 100% nhận được mảnh ghép mà xác suất là ngẫu nhiên. Tính ngẫu nhiên của trò chơi tăng lên, bọn họ phải nhanh chóng đưa ra phán đoán và lựa chọn chính xác để không phải đi ‘đường vòng’.
Có hai cách chơi, một là chơi tổ đội yêu cầu cả đội phải thu thập đủ 6 mảnh ghép để vượt ải, còn chơi cá nhân thì chỉ cần thu thập 3 mảnh ghép là hoàn thành nhiệm vụ. Số lượng mảnh ghép cần thiết giảm đi một nửa nhưng Đồ Hoá tin rằng tỉ lệ chiến thắng khi chơi tổ đội là tương đối cao. Nói đi nói lại thì hầu hết các game yêu cầu người chơi phải động não và đoàn kết thì sẽ có lợi hơn cho việc hoàn thành nhiệm vụ.
Vì vậy, 4 người quyết định chơi hình thức
Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/xuyen-vao-sach-toan-hoc-phai-lam-sao-day/2927205/chuong-24.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.