🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

" Wiz, Aqua, hai người các ngươi lùi lại phía sau đi, nơi này giao lại cho chúng ta. " Rozen nhìn hai người nói.



" Cẩn thận một chút, Rozen, Hans thân thể chế tạo ra chất lỏng có thể hòa tan huyết nhục rất nhanh chóng, đừng để hắn bắt được. " Wiz lo lắng nhắc nhở nói.



" Rozen, ngươi nhất định phải đem con Slime chết tiệt đó băm thành trăm mảnh. " Aqua hô lớn.



" Ta đã biết! " Rozen gật đầu đáp.







Hans tên này so với Verdia mạnh nhiều lắm, nhưng vẫn không thể gây ra quá nhiều khó khăn cho hắn.



Mà Hans cũng không phải là cái nào đó Manh Vật Slime, cho nên mạng cũng không có cường đại như vậy.



" Băng Thương Địa Ngục!! "



Miyuki ngay lúc này liền ra tay.



Chỉ thấy trên người nàng toát ra đại lượng hàn khí, đem xung quanh mặt đất cho đóng băng.



" Ầm! Ầm! Ầm!! "



Vô số băng thương từ dưới mặt đất phóng lên, hướng về phía Hans đâm tới.



Mấy trăm đầu băng thương xuất hiện đột ngột, Hans cho dù muốn tránh cũng không tránh khỏi bị thương.



Chỉ thấy mấy đạo băng thương đâm trung hắn cánh tay cùng chân bên trong.



Càng thêm quỷ dị là từ vết thương trên người Hans chạy ra không phải là máu mà là một loại quỷ dị màu tím chất lỏng.



" Chịu chết đi!! "



Quát lên một tiếng, Kazuma cùng Darkness chạy đến, trong tay trường kiếm không ngừng hướng về phía Hans chém tới.



Hans cũng không hổ là Ma Tướng, thân thủ

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/van-nang-tro-choi-he-thong/3244823/chuong-410.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Vạn Năng Trò Chơi Hệ Thống
Chương 410: Bại Hans
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.