🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Cộng thêm tám vị khách mời đặc biệt, tổng cộng có mười sáu người, cùng tới quay một vòng Bịt Mắt Bắt Dê.

Trước đó tổ sản xuất đã thông báo thể lệ cho khách mời và khán giả.

Mười sáu người sẽ chia thành hai nhóm, nhóm "bắt" và nhóm "trốn".

Nội trong thời hạn một tiếng đồng hồ, phe bắt chỉ cần tìm ra toàn bộ phe trốn thì xem như chiến thắng.

Mà phe trốn chỉ cần một người có thể tránh thoát một tiếng truy bắt thì xem như cả nhóm chiến thắng.

Ngoại trừ điều này, phe trốn còn có thể giả trang thành các loại vật phẩm bình thường khác.

Trên lưng phe bắt sẽ đeo một túi nhỏ, phía trên cái túi ấy có nút ấn, nếu như bị phe trốn tập kích đập trúng thì sẽ bị loại ra khỏi vòng.

"Vậy phe trốn núp suốt ở chỗ nào đó không nhúc nhích thì sao, chẳng phải là thắng chắc à?"

Nhằm vào sơ hở này, đoàn phim đã thiết lập nên quy tắc "vòng bo", tương tự như trò PUBG, qua mỗi mười phút sẽ đóng kín một số khu vực.

Sau khi đóng kín khu vực nếu phe trốn vẫn còn dừng ở vùng ngoài cũng sẽ bị out khỏi trận.

Điều này ép buộc phe trốn nhất định phải xê dịch liên tục.

Thời điểm di chuyển không ngừng sẽ dễ bị phe bắt tóm gọn nhất.

Tổ sản xuất giải thích rõ thể lệ trước nên ngay tức khắc khiến khán giả cực kỳ tò mò.

[Nghe có vẻ làm phe trốn khá hấp dẫn nha, cầu cho anh tui phe trốn.]

[Nghe đồn khách mời đặc biệt được mời đều là bạn bè của tám người kia,

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/toi-dien-bua-ma-cac-anh-cung-coi-la-that/400468/chuong-28.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Tôi Diễn Bừa Mà Các Anh Cũng Coi Là Thật
CHƯƠNG 28
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.