🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Sau khi bóp nát mồi dụ Hollow thì hắn rời đi để lại một mình Uryuu đứng ở nơi đó. Uryuu hiện tại quả thật rất yếu nhưng cậu ta lại có tiềm lực vượt qua được cả tổ tiên của Quincy là Yhwach.



Càng chiến đấu sức mạnh của Uryuu sẽ càng tăng lên, hắn không tin chỉ là một lũ Hollow tép riu mà có thể giết được cậu ta.



Điều mà hắn quan tâm bây giờ là tình hình của Orihime và Sado. Mục đích chủ yếu hắn sử dụng mồi nhử Hollow là vì 2 người này chứ không phải để thử Uryuu.



Trong cuộc xâm chiến này của Hollow Sado sẽ thức tỉnh được Fullbring bên cánh tay phải của mình và Hougyoku sẽ đáp lại ước muốn bảo vệ người khác của Orihime khi thấy Tatsuki bị thương nhờ đó thức tỉnh năng lực Shun Shun Rikka.



Hắn mặc dù mạnh nhưng không thể luôn kè kè bên bảo vệ tất cả mọi người được. Hắn không phải người thích đi bảo vệ kẻ khác, hắn cần phải đi giết quái để kiếm kinh nghiệm.



Nếu như Sado có thể thức tỉnh Fullbring và Orihime thức tỉnh Shun Shun Rikka thì hai người họ có thể thay hắn bảo vệ những người khác.



Nhưng mọi chuyện luôn có sự rủi ro nên hắn đã âm thầm ở bên cạnh quan sát Orihime và dùng ảnh phân thân để đi theo bảo vệ Sado.



Cũng may là hắn đã làm như vậy bởi vì tuy Orihime vẫn đạt được sức mạnh của mình nhưng còn Sado thì lại gặp khó khăn do cậu ta không gặp được Karin.



Lúc này Sado chỉ có thể thấy mờ mờ

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/the-gamer-he-thong/3002518/chuong-416.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện The Gamer Hệ Thống
Chương 416: Urahara Kisuke (Cung Chúc Tân Niên 1/10)
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.