🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Trên đường về, Marsha đột nhiên thốt lên.



「Khoan! Tớ vô tình kiểm tra lại cái vòng tay thì thấy cái này, lạ thật đấy! Sao tự dưng tớ được 44 điểm rồi này?!」



Và, sau khi nghe vậy, những người khác cũng kiểm tra vòng tay của mình.



「Uwo! Tớ được 19 điểm.」



「Tớ được có 26.」



「Còn tớ chỉ có 15 điểm~」



Geogre và nhóm bạn đồng loạt nói điểm của mình.



Mondo là người có nhiều điểm nhất, chỉ sau Marsha.



Hửm? Dù biết là sẽ được điểm sau những việc trong hôm nay rồi, nhưng tôi cứ tưởng chỉ được chút xíu điểm thôi chứ.....



Tôi vội vàng coi lại điểm của mình, và thật bất ngờ, tận 41 điểm.



Khi tôi kiểm tra xem sao mình lại được từng ấy điểm thì nó bảo, tôi được 33 điểm từ việc đánh bại quái vật và 8 điểm từ hành động hỗ trợ.



Này này, cá mà cũng được coi là quái vật á?!

Với lại 8 điểm hỗ trợ là sao? Vì tôi đã làm cần câu cho mỗi người à?



Như kiểu mỗi cái cần câu được 2 điểm á? Thật sốc khi tôi chỉ được mỗi 2 điểm cho cái công việc khó khăn đó.



Nhưng mà, hay dữ vậy, cái cách tính điểm này thật là..... đến cả tôi cũng không khỏi bất ngờ.



「Nếu hành động cảnh giác được 2 điểm thì―― câu một con cá được những 1 điểm luôn á?!」



「Ra vậy. Nhớ không lầm, tớ cũng bắt được tầm 24 con cá, thế nên chắc là vậy rồi.」



「Đừng có lên mặt chỉ vì cậu câu được nhiều cá hơn tôi. Hồi

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/tensei-shitara-slime-datta-ken-chuyen-sinh-thanh-slime/3460291/chuong-263.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Tensei Shitara Slime Datta Ken - Chuyển Sinh Thành Slime
Chương 263
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.