🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Ma pháp phi đạn giống như là tăng thêm một loại nào đó tìm địch cơ chế một dạng, cứ việc đồng thời bắn ra số lượng rất nhiều, nhưng vẫn như cũ có thể chuẩn xác tìm kiếm được riêng phần mình dự định mục tiêu.

Cái này nghe vào rất khó, trên thực tế cũng không đơn giản.

Mà lại, muốn đạt tới cái hiệu quả này, chỉ dựa vào mượn đối [ ma pháp phi đạn ] pháp thuật này độ thuần thục là không đủ, nó cần một hệ liệt phức tạp lại tinh vi yếu tố điệp gia.

Đầu tiên, không hề nghi ngờ là cảm giác.

Sử dụng pháp thuật trước đó, Gauss nhất định phải đem lực chú ý phân tán, đồng thời lại được đem những này phân tán lực chú ý chuyên chú đến nhiều đến hai vị số cụ thể mục tiêu phía trên.

Đồng thời quá trình này là kéo dài, bởi vì Gauss cần đánh chết mục tiêu là sống sờ sờ quái vật, mà không phải không nhúc nhích bia ngắm, hắn cần tại quá trình bên trong, cho dù là thi pháp trước một giây đều căn cứ đối phương hành động quỹ tích thời gian thực thu thập tình báo.

Theo sau những này khó phân phức tạp tình báo sẽ hội tụ đến trong đầu của hắn, tạo dựng thành một cái thị giác internet hình ảnh, hắn nhất định phải căn cứ đối tượng tốc độ di chuyển, quỹ tích phương hướng, dự phán đến ma pháp phi đạn cuối cùng trúng đích vị trí.

Lại rồi mới chính là thi pháp, cái này kỳ thật cũng có chú trọng.

Mặc dù trước mắt mà nói, một viên ma pháp phi đạn cần

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/ta-khong-phai-goblin-sat-thu/5241583/chuong-638.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Ta Không Phải Goblin Sát Thủ
Chương 638: Quái vật quân đoàn (1)
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.