🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Chương 126: Đánh giết số: 500 (3) Về sau Gauss không ngừng tiến hành đánh lén. Đánh giết Rỉ Sét ếch số lượng cũng không ngừng tích lũy lấy. Mặc dù đánh giết hiệu suất tỉ lệ không lên chính diện chém giết tới cũng nhanh, nhưng thắng ở an toàn dùng ít sức, nếu như không bị phát hiện, hắn thậm chí nghĩ một mực như vậy trộm đạo tiếp tục đánh giết. Một con, 2 con, 3 con. . . . . Bất quá tại đánh giết đến thứ 11 con thời điểm , vẫn là xảy ra ngoài ý muốn. Hỏa Diễm tiễn mặc dù sớm tiến hành rồi nhắm chuẩn, nhưng nguyên bản bảo trì tại nguyên chỗ không động đậy Rỉ Sét ếch bỗng nhiên thả xuống một lần đầu, duỗi ra lưỡi dài muốn đi bắt giữ trên mặt đất một con đi ngang qua bọ cánh cứng. Nó hành động này, khiến cho nguyên bản nhắm chuẩn nó não đỉnh Hỏa Diễm tiễn chỉ là đâm tiến vào nó dày đặc phần lưng. "Oa oa oa -- --! ! !" Thê lương chói tai ếch ộp như là đất bằng Kinh Lôi. Toàn bộ Rỉ Sét ếch tộc đàn bị bất thình lình kêu thảm kinh động, rất nhiều song phồng lên con mắt đồng loạt chuyển hướng thanh âm nơi phát ra, nháy mắt rõ ràng đồng bạn gặp tập kích! "Oa oa!" "Oa oa!" Phẫn nộ ếch kêu liên tiếp, cả một tộc bầy nháy mắt sôi trào! Gauss thấy mình âm thầm đánh lén hành vi đã bại lộ, cũng không có quá nhiều ảo não cảm xúc. Có thể lặng yên không một tiếng động giải quyết hết mười một con, đã là niềm vui ngoài ý muốn. Đã

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/ta-khong-phai-goblin-sat-thu/4838754/chuong-169.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Ta Không Phải Goblin Sát Thủ
Chương 169:  Đánh giết số: 500 (3)
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.