Fiddlesticks gặp Ezreal ở sông, trước tiên Trần Mục điều khiển Fiddlesticks nhảy nhót như thể đang nói: "Đánh tao đi, có ngon thì đánh tao đi."
Ezreal lập tức Q (Phát Bắn Thần Bí) một phát, Trần Mục nhanh chóng lách người né đi, hai giây sau lại một cú nữa, lần này có tính toán, trúng ngay mặt Trần Mục.
"Đm, hồi nhanh vậy?" Trần Mục cuống lên, di chuyển loạn xạ nhằm khiến đối phương không thể đoán trước được vị trí, nhưng cũng chỉ có thể tránh được một nửa mà thôi.
Ba phút sau, hệ thống thông báo.
"100 cú Q, bạn chỉ tránh được 50, chưa đạt, xin hãy tiếp tục."
Trần Mục bật chế độ nghiêm túc, cái khó ở đây là, con Ezreal này cũng biết di chuyển, vừa nghiêng người trái phải vừa phóng Q, vậy thì cực kì khó để né chiêu.
Để tránh được các chiêu theo đường thẳng kiểu như thế này, cách tốt nhất là di chuyển ngược theo góc vuông.
Tưởng tượng chiêu thức là một đường thẳng, mục tiêu là một điểm mà bạn điều khiển, làm cách nào để điểm này cách đường thẳng kia một khoảng xa nhất trong thời gian ngắn nhất?
Đó là di chuyển theo góc vuông 90 độ với đường thẳng kia, đây là cách mà Trần Mục nghiên cứu ra, nhưng khó ở chỗ phải tìm được cái góc này thật nhanh, vì Ezreal cũng di chuyển liên tục.
Lần đầu tiên cũng phải trải qua nửa tiếng tập luyện gian khổ mới né thành công 75 trong tổng số 100 Q.
Cái này chủ yếu là dựa vào khả năng bình tĩnh phán đoán và cả phản ứng nhanh, cho dù có biết cách tránh đi chăng
Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/quy-vuong-bat-tu/1148607/chuong-23.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.