Khỏi phải nói, Dương Khoa rất thích cái ưu thế sẵn có ấy của lớp nhân vật Point man trong “Điểm chết”, bất chấp việc bản thân thừa biết rằng đôi lúc nó tỏ ra rất mất cân bằng.
Thử nghĩ mà xem, không chỉ đơn giản là dùng để dọa lui đối thủ, lựu đạn choáng còn có thể được sử dụng như một thứ vũ khí chiến thuật trong các cuộc giao tranh trực diện. Cho dù khi tung nó ra thành công cả bản thân mình lẫn đối phương đều lâm vào cảnh “tai điếc mắt mù” thì sao chứ? Với khả năng “kháng choáng” sẵn có Point man chắc chắn sẽ là kẻ tỉnh lại sớm hơn hai lớp nhân vật kia, và trong một trò chơi FPS nặng về yếu tố phản xạ như “Điểm chết” thì chỉ cần chênh lệch về thao tác trong nửa giây một giây thôi cũng đã là một lợi thế quá lớn rồi.
Đó là còn chưa kể đến, giả sử trong một pha giao tranh số lượng quả lựu đạn choáng được ném ra lên đến ba bốn quả, thậm chí năm sáu quả cùng lúc thì sao? Đáp án cho câu hỏi này cũng chính là tình cảnh hiện tại của hiệp đấu trên màn hình tám chiếc máy tính, đó là đội ngũ đối thủ nhanh chóng rơi vào tình cảnh rối loạn do không có sự đề phòng. Còn bên đội của Dương Khoa chẳng nhận lấy bao nhiêu ảnh hưởng đáng kể, nhiều lắm thì mạch tiến công thỉnh thoảng hơi bị xáo trộn và gián đoạn một chút mà thôi.
“Ném tiếp flashbang đê tụi bay! Hết rồi à mà không thấy ném nữa?”
“Hết rồi, đâu ra mà lắm thế? Từ nãy
Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/nhan-sinh-tu-do-min-bat-dau/400054/chuong-326.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.