Edit: Cẩm.
Chuyển thể trò chơi thành phim điện ảnh không phải là vấn đề đơn giản. Từ trước tới nay đã có rất nhiều bộ phim phá hỏng trò chơi và ngược lại, trường hợp nào cũng có.
Trong đó nguyên nhân lớn nhất chính là phim và trò chơi không tương tác qua lại lẫn nhau.
Hiện tại các nhà sản xuất trò chơi đã trải qua mấy chục năm phát triển, trình độ không ngừng được nâng cao, hơn nữa đây còn là thời đại công nghệ phát triển, các hình ảnh cùng nhạc nền BGM chân thật khiến người ta dễ lạc vào thế giới ly kỳ.
Trong trò chơi, người chơi đóng vai trò là người thao tác, nhân vật chính là "hắn". "Hắn" sẽ là nhân vật mà bản thân người chơi mong muốn, việc này lại khiến cho người chơi dễ dàng cảm nhận mình thật sự đang chơi, mỗi một thao tác đều do chính mình điều khiển, cốt truyện cũng hoàn toàn dựa trên cách chơi của bản thân.
Nhưng nếu nó được chuyển thể thành phim, người xem cũng chỉ là nhân vật thứ ba đứng ngoài xem chuyện xưa mà thôi.
Đó là còn chưa kể nếu kỹ thuật diễn của diễn viên quá kém, như vậy kết quả chẳng cần nói cũng biết.
Hơn nữa thời lượng của phim điện ảnh chỉ kéo dài trong khoảng 2 tiếng, những thứ được cho vào phim thì có hạn mà cốt truyện trong trò chơi lại nhiều, cho nên bỏ được cái gì phía bên đoàn làm phim sẽ cắt bỏ. Vấn đề cắt bỏ này thực ra cũng rất quan trọng, nếu không sẽ tạo ra thế giới quan không rõ ràng,
Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/moi-ngay-mot-tho-lo/2291637/chuong-2.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.