🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Lúc Giang Miên về đến nhà thì đã là buổi tối, anh mở máy tính, bắt đầu tìm kiếm thông tin về trường hợp xuyên qua sống lại, nhưng kết quả cuối cùng đều bị nói là giả hoặc người kia có vấn đề về thần kinh.



Trước đây Giang Miên đã từng tiếp xúc với người trong khoa tâm thần, cũng từng nghe họ nói đến trường hợp như vậy. Họ cho rằng mình từng sống ở quá khứ hoặc tương lai, nhưng thực ra đó chỉ là do thần kinh có vấn đề. Nói thẳng ra, mọi thứ đều là tưởng tượng, mà người đã sống trong tưởng tượng rồi thì không thể nào thoát ra được.



Đối với những bệnh nhân khi nhắc về tương lai hay quá khứ thật sự đều xuất phát rất logic, sau đó bỏ thêm vào một ít tưởng tượng vào.



Bởi vì dựa trên logic nên vẫn có một mức độ đúng nhất định, nhưng đến kết luận cuối cùng là mọi thứ đều do họ tưởng tượng ra, không phải thứ mà họ đã trải qua.



Cho nên anh là loại gì nhỉ? Một bệnh nhân tâm thần? Tưởng tưởng ra mình đã hai tám tuổi*?



(*Nguyên văn tác giả viết vậy nhé, chắc em nghĩ do nhầm lẫn một chút gì đấy bởi chương trước tác giả viết em thụ đã 29 rồi)



Vậy những chuyện xảy ra trong trí nhớ của anh thật sự đều là tưởng tượng sao? Giang Miên nâng tay mình lên, dưới ánh trăng cánh tay anh sạch sẽ bóng loáng, không đúng! Không đúng?!



Đây không phải tay của anh! Hoặc nói là, trên tay anh thiếu một thứ.



Một vết sẹo, vết sẹo không

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/lam-sao-de-cuu-vot-anh-trang-sang-hoc-tra/2629505/chuong-3.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Làm Sao Để Cứu Vớt Ánh Trăng Sáng Học Tra
Chương 3
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.