🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Vài ngày sau, tôi thức dậy vào buổi trưa và lái xe đến nhà anh Isaac. Anh tự mở cửa. “Mẹ anh đưa thằng Graham đi xem phim rồi,” anh thông báo.



“Chúng ta nên làm gì đó,” tôi nói.



“Gì đó có thể là ngồi chơi điện tử dành cho người khiếm thị trên ghế nệm xô-pha không?”



“Đúng rồi, em cũng nghĩ đến chuyện chơi trò đó đó.”



Và chúng tôi ngồi lì ở đó trong mấy tiếng đồng hồ, thi nhau nói chuyện với màn hình, len lỏi tìm đường trong một mê cung hang động vô hình mà không có lấy một tí ánh sáng le lói nào. Phần thú vị nhất của trò chơi này tính ra chính là làm sao để máy vi tính xử lý cuộc đàm thoại của chúng tôi theo hướng hài hước:



Tôi: “Chạm tay vào vách hang.”



Máy tính: “Bạn chạm tay vào vách hang. Nó ẩm ướt.”



Anh Isaac: “Liếm vách hang.”



Máy tính: “Tôi không hiểu. Xin lặp lại.”



Tôi: “Nạy vách hang ra.”



Máy tính: “Bạn thử nhảy lên. Bạn bị đụng đầu.”



Anh Isaac: “Không phải nhảy. NẠY VÁCH HANG RA.”



Máy tính: “Tôi không hiểu.”



Anh Isaac: “Anh bạn, tôi đã ở một mình với bóng tối trong hang động này nhiều tuần rồi và tôi cần gọi cứu viện. NẠY VÁCH HANG RA.”



Máy tính: “Bạn cố gắng nha –”



Tôi: “Ẩy hông vào vách hang.”



Máy tính: “Tôi không –”



Anh Isaac: “Cạ mông vào vách hang.”



Máy tính: “Tôi không –”



Tôi: “THÔI ĐƯỢC. Men theo lối bên trái.”



Máy tính: “Bạn men theo lối bên trái. Đường đi hẹp dần.”

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/khi-loi-thuoc-ve-nhung-vi-sao/1969913/chuong-23.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Khi Lỗi Thuộc Về Những Vì Sao
Chương 23
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.