🔔 Tham gia cộng đồng đọc truyện online trên Telegram:  https://t.me/+_tC4EYqfkw83NTE1
Chương trước
Chương sau

Dịch: Mink

***

Sau hai bộ phim, đặc biệt là Ma trận thì đám tu sĩ rất tò mò muốn biết thêm về AI, trí tuệ nhân tạo và họ bắt đầu lập các nhóm trên QQ

Lôi Qua hỏi:

- Anh em, có ai biết phim nào khác cùng thể loại với ma trận không?

Lý Lan Nhược coi như là nhân viên bán thời gian nên nàng cũng hiểu khá rõ về quán net:

- Resident evil là cùng thế giới như thế

- Vương huynh, hay chúng ta xem thử Resident Evil đã?

Đường Vũ hỏi

Một số người xem lại Ma Trận lần nữa, một số người lại muốn tìm anh em cùng chí hướng xem phim khác

Vì bây giờ quán net vẫn chưa mở các game offline, bọn họ cũng rất muốn chơi thử Tiên Kiếm 1. Việc này chỉ đành chờ sau ba tháng nữa

Tại thành Cửu Hoa và Bán Biên, đám người chơi đã phân trò chơi và phim ảnh ra ba loại chính là khoa học viễn tưởng, tiên hiệp và ma huyễn.

- Ai chưa xem Resident Evil thì lên xe!

Đường Vũ hét lên

- Đường thiếu, tính ta một người!

- Ta nữa!

- Ta cũng lên!

Vương Tạ nghi ngờ hỏi:

- Đường sư đệ không chơi Tiên Kiếm 3 nữa à?

- Không phải không chơi. Đệ đang chờ hướng dẫn phó bản nên không vội. Trên diễn đàn, người chơi Tuyết đầu mùa vẫn chưa viết đến phần Thiên giới. Đệ dựa theo hướng dẫn có y và đã dễ dàng đánh qua mọi phần ở trước đó rồi. Nên bây giờ đệ đang chờ cập nhật!

- Tu sĩ ở Hoang Hải vực à?

Hứa Thừa Phong hỏi

- Hình như không phải?

Truyện được đăng tại truyentop.net. Đọc tiếp tại đây: http://truyentop.net/he-thong-hac-khoa-ky-quan-net/371225/chuong-461.html

Chương trước
Chương sau
Nghe truyện Hệ Thống Hắc Khoa Kỹ Quán Nét
Chương 461: Linh châu và Hoang Hải vực
Website đọc truyện online chất lượng hàng đầu việt nam, với nhiều truyện tiên hiệp, truyện kiếm hiệp, truyện ngôn tình, truyện teen, truyện đô thị được tác giả và dịch giả chọn lọc và đăng tải.
Liên hệ về bản quyền/quảng cáo: [email protected]

Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư

Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.